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12个建筑后期渲染的教程

译者:严天姣
在当下这个巨大的市场营销时代里,建筑设计的理念似乎越来越侧重于超写实主义的表达。为了试图说服客户或建筑竞赛中的评委,让他们相信即将建造出的建筑会与炫酷的视效图一样达到相同质量,渲染在项目展示中变得十分重要。

因此,渲染行业每年都会推出新的更新,还会发布渲染专用的全新软件。尽管这些工具能够实现令人印象深刻的结果,但也有可能导致观众把效果图误认为是真实照片,从而混淆虚幻与超写实主义的概念。

© Proloog, Cortesia de OMA

然而,如果你认为制作超写实的渲染图仅仅依赖于某一个程序或编辑过程,那就大错特错了。除了建模、渲染——将模型的原材料与纹理结合在一起的过程,再以虚拟方式控制材料的特性(如混浊度、透明度、亮度、粗糙度等)的过程,还有被认为“点缀蛋糕的樱桃”的后期制作,该过程则负责通过图像处理软件,将渲染的图像与其他纹理和视觉效果交叠。

CECEP Xangai. Cortesia de ZHA, Render de Negativ.com

如果你要花上好几天时间来渲染一张效果图,但又需要使用不同材质来渲染多个版本的效果图;或正好在截止日最后一刻发现项目有地方需要修改,这个时候你应该知道,有几种方法是可以加快这个过程的。获得逼真的效果,并不总是需要在渲染过程中来调整所有的纹理、材质和灯光。在某些情况下,许多专业人员选择在图像处理软件中来进行大幅度修改。因此,我们收集了一系列视频教程,来帮助你未来的项目顺利进行。

室外渲染

室内渲染

关于这位作者
引用: Pereira, Matheus. "12个建筑后期渲染的教程" [12 Tutoriais de pós-produção para melhorar drasticamente seus renders] 19 6月 2020. ArchDaily. (Trans. Collin Chen) Accesed . <https://www.archdaily.cn/cn/941424/12ge-jian-zhu-hou-qi-xuan-ran-de-jiao-cheng>

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